Digitalização 3D e
Escaneamos obras, objetos, esculturas, espaços e pessoas com precisão de acervo.
Exposição · estúdio MEMOrIA XR · um estúdio WeSense
Esta é uma exposição sobre o que fazemos: transformar acervos, corpos e legados em . Usamos e realidade estendida para organizar e preservar o conhecimento. Percorra. Pergunte ao Mediador. Aprofunde nas peças.
A tese
Quase todo acervo importante está parado — em depósitos, HDs e gavetas. Sem forma digital, não circula, não ensina, não gera público. A MEMOrIA XR existe para mudar isso: não fazemos , construímos infraestrutura de memória.
Preservar a memória exige mais do que narrativas. Exige tecnologia, método e rigor.
O ofício
Escaneamos obras, objetos, esculturas, espaços e pessoas com precisão de acervo.
Transformamos isso em algo que o público visita: exposições, instalações, rotas e aplicativos.
Sites e bancos navegáveis para coleções dispersas, com busca, catalogação e IA que conversa sobre o acervo.
Seu acervo organizado, contextualizado e gerido com rigor. Nós cuidamos das autorizações e dos créditos para que o material sensível fique protegido, e o que pode ir a público circule com segurança.
Anatomia de uma captura
O método —
Entendemos o acervo, o valor, os riscos e o que pode ir a público.
Reunimos fontes, fotos, contratos e objetos numa base confiável.
Construímos o site, a experiência XR ou a plataforma.
Separamos o que circula do que exige autorização, crédito ou proteção.
A coleção
Seis peças. Exibidas na Tate Modern, premiadas internacionalmente, citadas pela FGV como referência. Clique para abrir a ficha — com a história, o método e o de cada uma.
O cuidado de leitura de cada peça é a nossa ética.
Por que a MEMOrIA XR
Reunimos, num só lugar, tecnologia de ponta, rigor museológico e gestão de direitos. Cada projeto passa pela : isto tem valor de documento? é autêntico? pode circular? quem precisa autorizar?
É o que diferencia memória de efeito visual.
Quem faz
Clelio de Paula é artista visual e tecnólogo criativo, fundador da MEMOrIA XR (estúdio WeSense). Trabalha na fronteira entre arte, tecnologia e museologia digital, transformando acervos, patrimônio e legados em experiências com XR e IA.
É criador do e foi gerente do Laboratório de Atividades do Amanhã, no Museu do Amanhã.
Formação: Artes Visuais (EAV Parque Lage), estudos técnicos na UFRJ e graduação em Museologia em curso na UNIRIO.
Contato
Conte o que você tem e o que quer alcançar. A gente devolve um caminho: digitalização, experiência, plataforma ou um piloto para começar.
ou escreva direto para go@wesense.us